中国人喜欢看热闹,尤其是对那些一夜之间从无名小卒挤进
财富排行榜上的新秀,大家注视他的目光会更多。
陈天桥,在2005年胡润IT富豪榜上,以117亿的身价位居第一。一个32岁,走出校园大门不到10年的人,在5年的时间内赚了上百亿,在人们的心中,这绝对是一个神话。
陈天桥手下的上海盛大网络发展有限公司,用短短几年的时间完成了传统企业十几年才能完成的资本积累,该公司的网络游戏业务几乎占据了中国市场60%以上的份额。
飞一般的发展速度,不走直线的“U型”转型,盛大从一开始的网络游戏的
代理商逐渐转变为致力家庭娱乐
战略计划的网络“
迪斯尼”,它的步伐和它的胃口,都让人叹为观止。
关注的目光越多,盛大的举手投足必然备受关注。2月底,传来盛大资金链面临危机的消息,随继其后的,是最新产品“易宝”积压
经销商处的坏消息。
盛大为什么要在网络游戏发展颠峰时期断然转型?对旗下网络游戏实行免费其战略意义何在?陈天桥又为何急于推出“易宝”?“易宝”这步棋的胜算到底有多少?老实说,旁观者都为陈天桥捏着一把汗。
“U型”转弯,盛大要做
互联网“迪斯尼”
每个人都有梦想,陈天桥的梦想是将盛大打造为互联网的“迪斯尼”,一个互动娱乐
媒体企业。据陈天桥自己说,这个梦想自从
创业第一天开始就存在了,只是创业的第一步是借助网络游戏这块跳板而已。无从考证盛大的“家庭娱乐”战略是在自己的代理的网络游戏盛行之前还是之后,有一点非常肯定的是,盛大肯定不足以满意于网络游戏企业的称号。有着复旦大学
经济学背景的陈天桥骨子里不是一个安于坐在
办公室里收钱的暴发户,当盛大的游戏业务以每天百万元以上的
利润进账时,陈天桥暗自思量:“从那天我就一直在思考,总觉得我们都还年轻,如果不迫使自己做一些自己想做的事情,而等到五六十岁再回过头看的时候,已经不会有那么多机会了。”
就在陈自我实现的需要越加浓重时,盛大与其代理的《传奇》游戏的韩国开发商上市公司Actoz在合作方面产生了裂痕。此时处于下风的盛大才意识到,捡别人丢下的金子不是长久之计,只有掌握了点金之术才是获得话语权的根本。于是盛大做出了继当初从一家.com公司转变为网络游戏代理商之后的第二次转变,进行了一系列的并购活动。其中,2003年9月,
收购了全国最大的网吧管理软件公司—成都吉胜科技有限公司,盛大巩固了对
销售渠道终端的控制力;2004年1月,收购国内最大的
手机游戏
研发商北京数位红软件技术应用有限公司、全球最大网络游戏引擎核心技术开发企业之一的美国ZONA公司,盛大开始拥有自我开发游戏的技术储备。2004年11月,盛大还收购了Actoz公司控股权,解决了《传奇》游戏的最终所属权问题。
到收购Actoz公司控股权为止,盛大所做出的抉择都是基于网络游戏产业的一体化战略行动。然而,随后而来的收购
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