新创意工业的秘密武器
在中国创意工业悄然崛起之时,你首先应当掌握的是:人为本的创意思维
1932年的密斯·凡·德·罗,已经因为提出“少即是多”而声名远播,但是作为现代工业设计的发祥地——包豪斯(Bauhaus)的第三任校长,这一年里他心情黯淡。迫于纳粹的压力,位于德骚的校舍已经关闭,包豪斯只能在柏林的一座废弃办公楼里苟延残喘。数月之后,纳粹党宣布包豪斯永久解散,密斯和他的包豪斯同事们,与二战前夕逃离欧洲的无数文化精英一起,开始了流亡生涯。
6年以后,密斯和他的包豪斯同事们去到了美国,在芝加哥成立了“新包豪斯”,又过了6年,新包豪斯在1944年被并入伊利诺伊理工大学,成为该校的设计学院(Institute of Design,简称ID)。
60年后,在教授工业设计史的课堂上,郭宇读到了这一切,但他并不知道这一切和自己有什么关系。
1992年,从上海交大第一届工业造型设计专业毕业的郭宇开始了他的设计师生涯。在接下来的6年里,施工图、效果图、AutoCAD、3DSutdio是他最熟悉的东西、吃饭的家伙。从酒店、卡拉OK、餐厅和别墅的室内设计,到这些房子里摆放的家具、灯具,当时郭宇的感觉是:“什么都设计过了”。
夸张。他绝对还没有设计过甚至没听说过“交易平台”或者“搜索界面”这样的东西。1998年,郭宇刚刚开始用Netscape上网,梅格·惠特曼做上eBay的CEO还不到一年,世界上还没有“百度”这家公司。这一年,郭宇进了“新包豪斯”,他的设计师生涯从此不一样了。
又过了6年,郭宇回到中国,这时候他的履历表上已经增添了另外一批内容:伊利诺伊理工大学“设计规划”(Design Planning)硕士;为AOL-Netscape设计的“儿童信用卡”,为eBay中国设计的“安互通”交易平台,以及刚刚获得的“百度公司首席设计师”头衔。现在,他的吃饭家伙已经改成了“UCD”——以用户为中心的设计(User-Centered Design),施工图、效果图一去不返。
2003年底,郭宇在上海交大的师弟朱俊杰也从ID毕业,进入联想集团创新设计中心,协助建立了联想第一个UCD设计部,这是一个只有5名设计师的小组,一切都还刚刚开始起步。中国工业设计史和创意经济史上的UCD篇章,也从此开始。
设计以人为本
什么是UCD?——以人为本的设计。这似乎是陈词滥调,但并非看上去那么容易做到。1970年代索尼推出Walkman,它的功能只有一个:随身听;而现在,你的手机和PDA可以轻易地拥有上百种功能——这就是我们所处的时代,产品功能变得如此复杂多样,以至于使用起来困难重重。设计师的挑战重心从设计“好看”的产品,开始转向设计“易用”的产品。
以易用性和人的需求为核心的UCD在1999年甚至被国际标准组织确立为一种工业标准:ISO 13407——以人为中心的交互系统设计方法。事实上,UCD的许多基本方法和工具都诞生于伊利诺伊理工大学的设计学院(ID)。ID的名声也来源于此。
郭宇在ID最初学到的东西之一是如何用视觉语言表达一个概念。在一项课程作业里,他必须用图形教会一个对棒球一无所知的成年人如何打棒球。
在这个看似简单的任务里,实际上已经包含了UCD方法的核心——设计必须从观察开始,在1)观察中发现问题,然后将问题2)抽象为概念,接下来是3)解决问题,然后把解决方案用直观的语言4)表达......More↓↓↓